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法院裁决允许微软在Android平台直接销售Xbox游戏
发表时间:2024-10-20 阅读次数:11次

      Xbox(微软旗下家用游戏机品牌)总裁Sarah Bond宣布,自2024年11月起,玩家将能直接在Android设备上的Xbox应用程序中购买并运行Xbox游戏。这一重要进展紧随一项美国法院裁决之后,该裁决要求谷歌停止强制开发者使用Google Play应用商店的支付系统,从而为Android应用市场的公平竞争与灵活性奠定了坚实基础。

 

      据科技媒体TechCrunch报道,美国法院的最新裁决标志着应用开发者以及包括微软在内的公司在Android系统上的运营模式发生了重大变革。2024年10月7日,James Donato法官裁决要求谷歌开放其移动应用商店,并允许使用第三方支付系统,此举旨在赋予Android用户在购买游戏及其他应用程序时以更多的选择权与灵活性。

 

      Sarah Bond在X(Twitter)平台上的一篇帖子中庆祝了这一裁决,她表示:“法院的裁决将开放谷歌在美国的移动应用商店,这将为用户带来更多的选择空间和灵活性。我们的使命是让更多的玩家在更为广泛的设备上玩游戏,因此我们很高兴地宣布,从2024年11月开始,玩家将能够直接通过Android设备上的Xbox应用程序上购买并运行Xbox游戏。”这意味着微软将能够绕过谷歌强制要求开发者使用的支付系统,该系统曾要求开发者将应用内购买的部分收入作为分成支付给谷歌。如今,得益于这份最新裁判,微软可以直接向玩家分发应用程序,有效避免了此前谷歌应用商店所要求的收入分成。

 

      尽管Sarah Bond未透露通过Xbox应用程序可购买游戏的具体细节,但据TechCrunch报道,微软仍在积极筹备确定该方案。这一举措被视为微软扩大移动游戏市场覆盖范围战略中的重要一环。

 

      微软致力于开发其专属移动游戏商店,但该项目仍处于测试阶段。2024年5月,Sarah Bond宣布于2024年7月推出并上线移动游戏商店,但该计划被推迟。一旦微软的移动游戏商店投入正式运营,其不仅提供微软的自主游戏(如《我的世界》和《糖果传奇》),同时也为第三方游戏发行商提供销售渠道。

 

      James Donato法官的裁决构成了Epic Games与谷歌之间法律争端的一部分,该争端的核心在于挑战科技巨头在移动应用生态系统中的市场支配地位。根据裁决,谷歌被要求允许第三方应用商店访问Google Play应用商店的应用列表,并禁止其向开发者支付费用以独家发布他们的应用程序。这些变革将于2024年11月1日正式实施,并将持续实施三年。

 

      然而,谷歌对此裁决持有异议,并计划提起上诉。谷歌在一份声明中强调,此裁决将“削弱Android系统与苹果iOS系统的竞争力”,预示着未来对于这一裁决将有一场漫长的法律斗争。

 

      与此同时,随着微软为Xbox应用程序于2024年11月的更新进行筹备,Android系统的玩家有望迎来更多的选择空间和更大的便捷性以访问Xbox游戏。

 

来源:武大知识产权与竞争法

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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